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【BOINC/WCG/F@H】分散計算処理総合231【Team2ch/UD】
1 :
【BOINC/WCG/F@H】難病を救え!231【Team2ch/UD】
:2007/05/02(水) 15:56:47 ID:elAw9rPj
Q:UDって終わったの?
A:UDは2007年4月27日に終了となりました。キャッシュを処理してももう意味がありません。
Q:ってことは分散プロジェクトは終了?Team 2chは解散?
A:現在ではほとんどの方がBOINCでWCGと言うプロジェクトに移行し始めています。Team 2chも存在してます。
Q:BOINCって?WCGって?
A:BOINCは現在参加人数世界最大の分散クライアント。
特徴としてはUDと違い複数のプロジェクトに参加可能。WCGはその内の医療系プロジェクトです。
Q:WCGってUDと同じようなクライアントで参加出来るんでしょ?なんでBOINCで参加するの?
A:WCGのクライアントはUD社製のため、将来性はあまり明るくありません。(特にVista対応やマルチコア対応など)
その点BOINCは高性能です。またどんなプロジェクトに参加してもポイントは共通です。
つまり、UDのようにある日突然無くなってしまう、という可能性が低いです。
Q:どうやってBOINCでWCGに参加するの?
A:コチラを参照してください(仮)
http://ud-team2ch.net/index.php?BOINC
前スレ
元MissionUD:分散コンピューティング総合スレ(仮)230
http://etc6.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1177926739
246 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 02:01:39 ID:???
分散総合スレと名乗ってること自体が間違えなんじゃないの?
247 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 02:02:24 ID:???
>>193
>>195
∧ ∧
(*‘ω‘ *) にっぽっぽ
( )
v v
BOINC
川
( ( ) )
248 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 02:03:43 ID:???
>>240
228じゃないけど横からすまん。
それでおまいさんは何をするというのかね?
何にもしないんだろ?
>>228
は動けって言ってるんだと思うが。
249 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 02:06:49 ID:???
WCGとかTANPAKUとかF@Hとかcellとか言って一つに絞られていないから
様子見ようと思う人が多いんでは?
直接ガンの解析しているプロジェクトが現在無いってのも問題の一つだと思う
WCGのガン以外とかF@Hも関係ないわけじゃないから
20-30年もすればガン治療に応用されるだろうけどね
250 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 02:13:52 ID:???
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|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
|::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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251 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 02:14:11 ID:???
UDの突然の終焉・・・これまでの解析結果すら報告されなかったという事実に
失望と怒りを感じて分散解析を辞めて人も少なくなかったと思う
252 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 02:15:33 ID:???
>>250
もそっとオサレなのおながします
253 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 02:15:36 ID:???
自作PC板のBOINC総合スレが次スレ間近なので、ここへの合流を提案してみたが
スレのふいんきが違うことを理由に反対された。
また、予想されたことだが、分散プロジェクトを全て一つのスレにまとめることへの反発も。
方針撤回してくれないかなぁ削除人さん・・・
254 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 02:17:19 ID:???
WCGとか関係無しにBOINCで好き勝手やりたい俺はかなり迷走している
255 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 02:17:45 ID:???
>>251
×辞めて
〇辞めた
256 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 02:19:16 ID:???
>>248
作るって言った奴が動けばいいわけで
>>240
が動く必要は無いだろ
個々がやれる範囲でやりゃあいいじゃないか。急く必要なんてどこにもない
257 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 02:20:59 ID:???
>>253
ラウンジと自作PC板とを統合する理由はないのではないか
258 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 02:24:01 ID:???
功績/日が前日より減ってる
http://jp.boincstats.com/stats/team_graph.php?pr=wcg&id=221
259 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 02:26:03 ID:???
┏━━┓┏━┓┏━┓┏━━┓ ┏━┓ ┏┓
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┗┛ ┗━┛┗┻┛┗┻┻┛ ┗━┛┗━┛┗┻┛
まあ全部5・6年前のばかりなんだけどな。 ∧_∧
∧_∧ (´<_` ;) ・・さ、流石だな、兄者
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ / ィ | |
/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
__ _/ Prius // FMV // VAIO // Mebius // LaVie /____
\/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
_ /ThinkPad //WinBook//DynaBook//Libretto // Presario/
\/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
_ / Inspiron //Endeavor//InterLink // Evo //Let'sNote/
\/____//____//____//____//____/ ジュ〜
│ │ │ │ │ ┌ξ┐
└────┴────┴────┴────┴───────コ.│
260 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 02:34:48 ID:???
>>258
多少の変動は誤差のうち。
宿題を提出してからポイントが貰えるまでに時差がある関係で、日々獲得するポイント量はどうしてもブレる。
同じ宿題の返却が出揃い、答え合わせしてはじめてポイントが貰える仕組みなので、りき入れてブン回せば
回すほど、ポイントを受け取る時期は遅延する。
261 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 02:35:04 ID:???
この機にAA職人さんに新しいの作ってもらうとか
262 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 02:35:21 ID:???
UD難民を導くには、やっぱWCG統一スレが欲しい・・・・と、思う。
今現在難民化してる人は、あれこれ難しい事や選択しなけりゃならないって事だと、そのままやめちゃいそうだし・・・。
263 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 02:37:18 ID:???
産経あたりを煽って記事にさせたらいい宣伝になるかもw
264 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 02:38:15 ID:???
WCG以外にも医学系はあるわけだし、ランキングや日報さえしっかり作れればどれでもいいような気もする
265 :
258
:2007/05/03(木) 02:38:33 ID:???
>>260
なるほど。
他のチームも減ってた。
266 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 02:40:54 ID:???
WCG統一スレじゃなくてBOINC統一スレにしてほしい
ぶっちゃけ簡単なんかどうでもいい
267 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 02:42:27 ID:???
>>262
俺もWCG注力賛成。
268 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 02:44:32 ID:???
>>265
他のチームも減ってたんなら、単に罰金の可能性大。
SETIではよく見かける光景だが、鯖復旧後に溜まってた宿題のポイントが一気に処理されて大暴騰してみたり。
269 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 02:47:44 ID:???
>>266
確かに簡単はどうでもいい罠。
俺のは低スペだからTANPAKUばっか回してる。
270 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 02:50:33 ID:???
俺は今、自家生産で蛋白出してるよ。
271 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 02:51:17 ID:x3TiTR13
せっかくWCGの日報も出してもらってるのにこれかよ…
272 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 02:51:31 ID:???
>>266
BOINC 合算値 のランキングを重視するってこと?
それともランキングなんてどうでもいいってこと?
273 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 02:54:56 ID:???
BOINC=自作PC
F@h=ハード業界、自作PC
WCG=ラウンジ
って漠然と分かれてる気がしないでもない
ラウンジだったら板の性質上BOINCとWCGで別々に立てても問題なさそうなもんだけれど
制限厳格に当てはめないと駄目なのかね・・・それだと自作板も辛いことになるが・・・
274 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 02:54:58 ID:???
WCGが宿題とってきてくれない
状態がスケジューラへの要求を保留ってなってるんだけど
これは放っておけばまた宿題とってきてくれるようになるの?
275 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 03:04:23 ID:???
流れぶった切って悪いがいくつか質問。
いずれもWCGについてなんだけど、
1,装置プロファイルの「次の時間ごとにアプリケーションを切り替える」って、
具体的にどれをどう切り替えるの?
たとえばエイズを120分回したら、今度はロゼを120分回す→以下ループって感じ?
そうだとしても、交互に各プロジェクトを切り替えてる挙動が見受けられないし謎。
2,同じく装置プロファイルの「優先使用時にメモリー内のアプリケーションをそのままにしておきますか? 」
の意味がよく分からない。
そもそも優先使用時とはいつどのような状況を指すのか。
語感から予測して優先使用時ってのは、何かよりも優先的に処理を実行することなのだろうが、
その処理中ってのはメモリ内にアプリケーションが読み込まれている状態だから、
そのままにしておくも何もないんじゃないかな。
3,BOINCmanagerのプロジェクトタブ内にある「仕事量」ってのは、
BOINCstatsでのポイントということでおk?
WCGのポイントはWCG本家のマイ・グリッドでしか見れないということでおk?
276 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 03:13:07 ID:???
>>272
俺はランキングとかどうでもいいよ
(人によってはモチベーションとかの関係であったほうがいいのかも)
WCGはあくまで分散コンピューティングのプロジェクトの一部だから
そうじゃなくてインフラとしてのBOINCで分散コンピューティングの
プロジェクト全体を総括したようなスレにしてほしいってこと
277 :
272
:2007/05/03(木) 03:23:47 ID:???
>>276
なるほど。
278 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 03:25:41 ID:x3TiTR13
>>274
遅レスだけどおk
あまりにも止まっていて気になる時は、試しに更新を押してみそ
>>275
1.そういえば漏れのも切り替わってないなぁ〜(謎
2.それは、使ったソフト(ブラウザとか)があったら、それをメモリー上に残すか残さないか?じゃないかな。
メモリー上に残すと次にソフトを使う時、起動が早くなるから。
(OSの再起動・シャットダウンをしたらリセットだけど)
だから、メモリーたくさん積んでる人は全然関係ないし、
よほどメモリーが少なくなければあんまり気にしなくてもいいかと。
3.BOINCだと、そのとおりです。なので日報は欠かせないかもですね。
279 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 03:27:07 ID:???
俺は簡単を追い回したいからWCGに全力投球中wなんだが
たしかにBOINCで他のプロジェクトにも参加したいやつもいる
だろうし(TANPAKUとか)BOINC総合スレっていうのもアリかも
280 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 03:27:25 ID:???
WCGはRosettaしか落ちてこない(´・ω・`)
281 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 03:27:31 ID:???
WCGの人たんとTANPAKUやってるけど、気がつくと人たんからTANPAKUに変わってたりする。
282 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 03:28:02 ID:???
>>276
ランキングで目に見える目標が無かったら、各板に人が集まらなくなるから駄目でしょ
モチベーション云々以前の問題
インターフェースは極力統一される方が安全だよ
BOINC Managerはその辺良く出来てると思う
UDの様に、万が一WCGがなくなっても、難民が発生するリスクが激減するからね
283 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 03:28:20 ID:???
ほんの出来心でやった。
後悔はしていない。
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=32793.png
284 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 03:28:51 ID:???
簡単ストーカーするしないより、BOINCにと言う流れを作るのが先のような気がするが。
285 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 03:29:00 ID:???
>>275
1. 期限ぎれに近い宿題への切り替えはBOINCがやってるように見える。
SETIやってるなーと思ってたらいつのまにかWCGの宿題もらってきてて、SETIじゃなくWCG処理してたりする。
2. 優先=期限切れに近い宿題 だと思ってた。
前例を使って表現すると、優先使用時のWCGがいたら、途中まで解析してたSETIは一度終了するか、メモリにそのままかってところじゃない?
SETI,WCGやってる私にとっては、途中で終了しちゃってもロールバックするのは5分程度(???)の解析分だから、止めちゃってるよ。
メモリに100Mちかく空きが増えたら、獲得ポイントが増えるんじゃないかなー?って安直な発想だけどね。
3. わかんねw
間違ってるぜって所は訂正ヨロ
>>274
・∀・)っ旦~
今解析中の宿題が50%になるぐらいで持ってくるんじゃない?
>>276
仮想敵がいないとモチベ保てないって人にはランキング必要な気がする。
Easynewsも同じボランティア仲間なわけだが、不特定多数の匿名掲示板(Easynewsの中身はしらんがw)の集まりって意味では、目標になるっちゃーなるね。
286 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 03:33:32 ID:???
>>284
んだーね
287 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 03:37:09 ID:???
>>273
当の削除人氏の発言だが、「これを機に分散コンピューティングスレの乱立は許さん」という意味なのか
それとも単に「各板に少なくとも一スレは残っていてもよい(板違いだがスレの存続を許す)」というだけの
意味なのか、解釈の分かれるところだな。
> 335 名前:削ジェンヌ▲ ★[] 投稿日:2007/04/27(金) 21:15:52 ID:???0
> 削除人の皆さんへ連絡です。
>
> UDプロジェクトが日本時間28日午前3時をもって終了すると発表がありました。
> 終了後、分散コンピューティングプロジェクトのスレッドは
> 各板1つのみ削除対象外の扱いとします。よろしくです。
288 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 03:40:00 ID:???
BOINCが分散関係をいろいろやれるってのもあるんだろうが、UDの時は単純に「ガン撲滅」ってわかりやすい目標が掲げてあったので
分散処理がなんだかわからなくても参加した人は多いと思う。
そりゃひとそれぞれで俺は宇宙人を探すんだ!とか、国産プロジェクトのTANPAKUだ!とか、それぞれ貢献したいものがあると思う。
でも、漠然となにかしてみたい、と、思ってもBOINCを前面に出すとそういう人は選択肢の多さに迷ってしまうんじゃないか?って思う。
そういう意味では医療系に特化したWCGはBOINCエージェントを使えば後に選択肢も残されるわけだし、みんなを集めやすいと思うのだが…。
289 :
らぅんじ ★
:2007/05/03(木) 03:40:38 ID:???
>>287
後者だよ
290 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 03:41:35 ID:???
>>287
削ジェンヌ▲氏に直接聞いてみるのが一番だろうな
削除系の雑談スレでどの辺で聞くのが適当か聞いてみたら?
291 :
らぅんじ ★
:2007/05/03(木) 03:45:08 ID:???
>>287
>>289
補足
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sakud/1174211689/690
これをメールで送って質問してみた。
その答えとして連絡スレの書き込みを貰ったから、後者ってことで。
UDと同じく、削除されないための宣言と思って大丈夫。
292 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 03:45:15 ID:???
>>288
選択肢は多いに越したことはないと思うよ
別に人を集めることが目的じゃないんだし
あくまでボランティア
293 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 03:46:12 ID:???
>>291
とってもGJ
294 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 03:46:15 ID:???
>>291
乙です
295 :
275
:2007/05/03(木) 03:46:43 ID:???
レスサンクス。
おそらく
>>285
が近そうだなー。
1に関しては、期限切れがより迫ってるプロジェクトを設定時分間隔で監視して、
もしそのタイミングで別のプロジェクトの提出期限が迫ってたら、それに切り替えるってイメージかな。
296 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 03:46:49 ID:???
>>291
おつん
297 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 03:48:07 ID:???
AIDSの硬さにワロタw
298 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 03:48:43 ID:???
キャップ持ち乙
299 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 03:49:30 ID:???
やっぱキャップ持ちはいい仕事するな
300 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 03:49:51 ID:???
BOINCの合算値のランキングでEasynewsに追い抜けばそれでよくね?
301 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 03:50:07 ID:???
各板で分散系スレが正常に稼動出来る保証があるって事なら、あとはTeam 2chとしての工夫次第って事で
302 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 03:51:13 ID:???
テンプレ、Wikiでフォローすればなんとかなるんじゃまいか
303 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 03:52:18 ID:???
>>300
そう思う人はBOINCでWCG以外の物もするだろうし、
やっぱ「圧倒的じゃn(ry」やりたい人はWCGに注力するだろう。
どっちに注力するかは各人の判断に任せるべきだとおれは思うな。
BOINC総合でトップに立ったら、じゃあWCGでもって事もあるだろうし。
304 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 03:59:42 ID:???
特別な意思や指針は持ってないけど、「何となくでも良いから参加したい」って人もたくさんいると思う
そんな人達を誘導してあげるガイドライン作りも最低限必要なのかもね
305 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 04:02:45 ID:???
>>304
結構導入はメンドクサイし、しかもカナーリ英文混じってるしね。
ガイドラインHP作って、図入りで細かく説明した方がいいかも…
306 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 04:03:16 ID:???
>>275
アプリケーションの切り替えについては、BOINC本家の以下の説明を参考に。
ttp://boinc.oocp.org/cpu_sched.php
具体的にどのような仕組みで制御するかは、より詳細な説明が下記にある。
ttp://boinc.oocp.org/sched.php
要約すれば、プロジェクト間の時間配分や宿題の請求量を調整する内部パラメータがあって、諸事情で
一部のプロジェクトばかりを処理した場合にバランスを取る仕組み。
上のページに、2.についての説明もあるな。
要は、処理する仕事が他のプロジェクトに切り替わった際に、一旦終了する(メモリも開放する)のか
サスペンドで対応するかということ。
いちいち終了するとメモリは節約できるが、起動時処理の時間も掛かるし、直前のブレークポイントまで
ロールバックしてしまうので、その分宿題を進められたであろうCPU時間を若干損することになる。
3.についてはイエス。あくまでBOINCで獲得したポイント。クレジットを「仕事量」と訳したんだな。
細かいことをいえば、データ取得した日時がBOINCstatsとは異なるから、表示されるポイントに誤差が
当たり前に生じると思う。(直前にプロジェクトと通信した時点での獲得ポイントを表示。)
307 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 04:08:27 ID:???
>>276
今現在はUD難民をいかに混乱なくBOINCに誘導するかが最優先だから、WCGやTANPAKUに
話題が集中するのは仕方がないべ。
BOINCを使う上でのノウハウが充分蓄積されれば、そのうち落ち着いてBOINC全般の話が
できるようになるさ。
308 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 04:14:52 ID:???
BOINCはボインという愛称もあるしね。ボイン! ボイン!
「最近みんなボインやってるらしいぜ」のほうが
「最近みんなダブリューシージーやってるらしいぜ」
よりも人を集めやすいかもね。
309 :
275
:2007/05/03(木) 04:15:25 ID:???
>>306
サンクス。
2,3については納得した。
1についてだけど、「プロジェクト」ってのはどの単位で区切られてるのかな。
WCGとSETIのようなプロジェクト単位なのか、WCG内のエイズとロゼのようなタスク単位なのか。
上のURLだと前者で、下のURLだと後者のような気もしてくるしこんがらがってきた。
310 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 04:22:57 ID:???
>>285
〆切間近の宿題を優先する処理は、実際にBOINCクライアントが行っている。
Boincviewなら表示されるが、〆切間近の仕事があると「報告期限の最も早い仕事にあわせる設定」が発動し
他のタスクを止めて最優先で終わらせようとする。ご丁寧に、新たな宿題の取得も自動で抑制する。
311 :
306
:2007/05/03(木) 04:35:46 ID:???
>>309
基本的には前者だと思う。
Boincviewでは隠しパラメータである「Short-term debt」「Long-term debt」も見れるようになっているが
これによればプロジェクト単位で値が設定されているようだ。
漏れも説明を読み直して頭がこんぐらがったが、プロジェクト間の時間配分とはまた別に、個々の
プロジェクト内で抱えてる宿題同士についても優先順位付けをしているものと理解。
WCGのように、一つのプロジェクト内で複数のアプリを運用しているプロジェクトは他にもあるし、
それらの〆切までの長さも宿題ごとにまちまちだから。
312 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 04:50:59 ID:???
俺はここ以外で自作とかvipで質問があったら答えれるように巡回してるw
313 :
285=4日前にBOINC入れたUDer
:2007/05/03(木) 04:55:21 ID:???
>>311-312
あっちもこっちも見るのは大変だろうけれど、詳しい人がいてくれて心強いです。
感謝
314 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 07:02:16 ID:???
WCG 功績値 / 日 (並べ替え基準は *右の期間の功績値の獲得量:昨日)
1 XtremeSystems
2 Team 2ch
3 Easynews
ttp://jp.boincstats.com/stats/team_stats.php?pr=wcg&co=&st=0&or=12
315 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 07:15:50 ID:???
こっちのほうがよさそう
WCG チーム統計 昨日分の発生ポイント
チーム: 発生ポイント:
Easynews . . 3,817,055
Team 2ch . 1,864,766
XtremeSystems 1,851,364
ttp://www.worldcommunitygrid.org/stat/viewStatsByTeamY.do?sort=points
316 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 07:21:09 ID:???
>>314
功績値の合計では、だいぶ差がある。
317 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 07:24:23 ID:???
>>314
日付集計なら明日明後日にはトップだなこれは
何だかんだでお前らスゲーよw
318 :
udwiki
◆gWmE72hUM.
:2007/05/03(木) 08:04:20 ID:???
解説に足りないものや変えたほうがいい部分などの意見がありましたら
〜の部分はこうした方がい。等の様に具体的に指摘してくれると助かります。
現在WCGのページでは「WCGプロジェクトへ参加するには」の項で最低限必要な手順のみまとめてあります。
その部分は文字と画像へのリンク・既にある画像付き解説へのリンク、だけでも大丈夫かなと思ってるのですが・・・。
画像で説明するのも必要だと思いますが、全て画像にするのもかえって見づらいと思うので。
この部分を画像で説明すべき、と指摘してくれれば作成して貼ります。
指摘はコメント欄でしてくれると取りこぼしが無いと思います。
http://team2ch.info/WorldCommunityGrid/
319 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 08:20:43 ID:???
まとめ乙
超ガンガレ
320 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 08:40:56 ID:???
BOINCって解析してPC再起動したりしたら
進渉状況0%からまた始まるけど、
CPUTIMEが継続されていたら続きから解析されているって
思っていいのかな?
321 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 08:52:32 ID:???
>>320
そう思っていいよ。解析の進み方が明らかに早いでしょ。
322 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 08:55:45 ID:???
>>321
おお、ほんとだ。
dです。
323 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 09:07:41 ID:???
>>320-322
TANPAKUの話かな?
厳密には「続きから」ではないようだが、計算済みのところまでを早回しで再現しているらしい。
昔はTANPAKUは、一度でも中断するとクライアントエラーとなってしまい再開できなかった。
参加者からの苦情を受け、中断しても再開できるように改善された。
人手が足りず(ほとんど一人で運用していると伝え聞く)迷走することもあるけど、BOINCで
唯一の純日本発プロジェクト。生暖かく応援していきたいね。
324 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 09:14:29 ID:???
おれもTANPAKUいれるか
325 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 09:24:33 ID:???
>>323
「ほとんど一人で運用」に泣いた!
326 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 09:37:18 ID:???
>>244
素晴らしい檄文!
AISはAIDSの誤りではないかと思うが
327 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 09:40:05 ID:???
>>323
じゃみんなで参加して、困らせてやろう
328 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 09:50:14 ID:???
すでに困ってます
329 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 09:53:12 ID:???
鯖落としたしなw
330 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 09:55:39 ID:???
ここはかなりワルいインターネッツですね
331 :
323
:2007/05/03(木) 09:57:06 ID:???
漏れが「ほとんど一人で運用」という伝聞をみたのは下記URL。
TANPAKUで結成されてるチームのひとつ、ねこさんちーむの掲示板。
ttp://hpmboard1.nifty.com/cgi-bin/thread.cgi?user_id=PDF00202&disp_no=3102&log_no=3102
mixiの日記で「TANPAKU」で検索を掛けると、TANPAKUの運営を手伝っているらしき学生が引っ掛かる。
ので、今は正確には「ほとんど一人」ではないのかも。
332 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 09:58:17 ID:???
>>323
そうとう優秀なぷるぐらまなんだな
一人でトップダウンだもんな
でも毎日がデスマーチこんにちは
なんだろうね
333 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 10:00:20 ID:???
>>331
大学で助手やってりゃわかるが、学生はあくまでも学生
優秀な奴で残ってくれそうな奴は除くが
334 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 10:13:11 ID:???
自作より転載
各板にこれでも貼れば?
コンミリーテス(戦友)諸君!
MissionUDは終わってしまったが、世の中にはまだまだ
我々の力を欲している戦線があるぞ。
筋ジストロフィー・癌・AISなどの治療薬の開発のために
BOINC戦線に復帰しないか!
既に板別・板内統計・Wiki・Flash等戦友が徐々に
参集してきているぞ!WCGというプロジェクトにはライバルEASYNEWSが
強大なパワーをつぎ込んでいたりもしている。
諸君の参戦を心待ちにしている!
応援Flash
http://flash.chottu.net/wcg.html
本拠地
http://etc6.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1178089007/
Wiki
http://team2ch.info/
統計サイト
http://wcg-team2ch.no-ip.info/stat.cgi
335 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 10:15:46 ID:???
>>334
筋ジストロフィーはBOINCから参加できない
AISはAIDSの誤り
これから貼る人は気をつけて
336 :
修正
:2007/05/03(木) 10:16:35 ID:???
コンミリーテス(戦友)諸君!
MissionUDは終わってしまったが、世の中にはまだまだ
我々の力を欲している戦線があるぞ。
癌・AIDSなどの治療薬の開発のために
BOINC戦線に復帰しないか!
既に板別・板内統計・Wiki・Flash等戦友が徐々に
参集してきているぞ!WCGというプロジェクトにはライバルEASYNEWSが
強大なパワーをつぎ込んでいたりもしている。
諸君の参戦を心待ちにしている!
応援Flash
http://flash.chottu.net/wcg.html
本拠地
http://etc6.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1178089007/
Wiki
http://team2ch.info/
統計サイト
http://wcg-team2ch.no-ip.info/stat.cgi
337 :
前スレ801
:2007/05/03(木) 10:17:55 ID:???
前スレで何コアまでCPU対応しているのか?
んじゃ、MB探しに燃えるって言った物です。
>前スレ804
16コアも乗せるつもりはありませんよ。
せいぜい4コアで勘弁してください。
338 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 10:19:36 ID:???
やおいさんおはよう
339 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 10:27:12 ID:???
人集めにはチームサイトも重要だけどほとんど放置なのは痛いな・・・
vip、mmo、世界史くらいか、今も更新してるの(日報も出すし地味な割に世界史板って凄い!)
オマエラも横着しないでBOINC啓蒙サイト作ろうぜ。どうせ黄金週間で暇だろ?
とりあえずラウンジはwikiでいいとして次は自作板か・・・。
340 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 10:30:42 ID:???
自作板は人に聞く前にまず調べろがモットーだしな
wikiがあるからあの板はサイトなんて別には作らんと思われ
スキンとかなら暇な人が作るかもしれんが
341 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 10:47:56 ID:???
総合スレなんだからこっちも宣伝して良いんだよね
http://www2.117.ne.jp/~mat/dcomp/shoukai.htm
342 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 10:56:23 ID:???
>>339
@mmoは更新されてないような……?
343 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 11:02:46 ID:???
http://www.geocities.jp/asamayamanobore/BOINC/boinctop.html
UDもめっちゃ苦労して始めたパソ音痴なんだけど、
この画像つきを見るとやる気がおきた。
でも、Tanpakuまでの手順がない。続き作ってくれないかなぁ
344 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 11:09:12 ID:???
>>343
http://team2ch.info/TANPAKU/
でよくね?画像はリンク張られてる
http://boinc.oocp.org/guidej/install_guide.php#install
でいいし
345 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 11:12:12 ID:???
>>342
BOINC@mmo
http://fortune.adam.ne.jp/boinc/
346 :
名無しさん?
:2007/05/03(木) 11:14:42 ID:???
>>343
「BOINCのわかりやすい導入方法(純正版)」のガイドそのまんまだから。
違う箇所は、「ステップ4 BOINCの設定」のところで、WCGではなくTANPAKUのウェブサイトのURL
(
http://issofty17.is.noda.tus.ac.jp/index.php
)を入力。
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